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一、匹配机制
现在的匹配机制权重在于:胜场 连胜 实力(所有硬件) 等级(大本等级和人物等级)
胜场和连胜的权重过大,会使得大多数军团都换壳。换壳其实对大多数人都不公平,但是为了自己的利益没有办法,只能换壳。
二、解决方案
第一种
胜场以积分形式绑定到每个账号上,就算换壳,还是原来的人。计算权重不在军团整体,而在于个人,那么换壳就相当于无效,这样每个人都有胜负,我觉得大家都说的过去。
第二种
还是现在的匹配机制,但是加大各个阶段的奖励区别
比如青铜1组 第一名的奖励 和白银100组第六名的奖励差不多。
各个大等级的奖励相差特别大,很多军团就不会放弃自己打下的段位,去换一个青铜组的壳去打国战
而且针对强团 比如进入10次黄金前10组的军团(或者可以3个月规定一个国战赛季,每周打一次,取消团战,现在团战的奖励也不是很有吸引力,做一些赛季奖励),国战特殊称谓和国战时候占领的城池有特殊外观,武将特殊皮肤。这样强团也会为了这些去努力的打,激发大家的活性。
想法不是很成熟,希望KFZ能考虑一下。因为现在国战不太公平。 随机性太高。
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