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发表于 2019-11-12 14:02:22
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驻守武将太单调了吧!只加个数值,没有什么新意,也增加不了玩法!强烈提个意见,请策划好好转达。三个武将驻守组合增加新的被动技能和效果,类似主公的装备打造系统,如盾、盾、盾产生效果:该类型防守塔血量少于50%无视伤害1秒;盾扇扇产生效果:该类防守塔每10秒刮起飓风抗拒推开敌人一次;盾剑弓产生效果:该类型防守塔每15秒向防守塔四周发起群射一次,可伤害10个目标。再如驻守武将为扇丶扇丶扇产生效果为每15秒发动七次雷击类似诸葛亮技能,但伤害不高。这样驻守武将才有可玩性,不然你分剑类、盾类来是逗我的吗? |
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