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兔死狐悲,忍无可忍,韩一散团之际我也来吐槽一下这匹配制度。
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这个游戏,在50人名额的军团单元下,并行了两条轨道:30~50人的赛制。
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一、国战:50人团赛制,30人团加进组,只能是美味的小鲜肉。所以,为了这个又臭又长占据玩家大量精力的赛制,大团也不可能自愿阉割成小团。
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二、团战:
1、老式军团战:50人赛制,但是现在大团少了,所以出现各种奇葩的匹配。拿我们与世无争来说,已经有几个月没遇见战力上可以匹敌的军团了,绝大多数对手都是见都没见过的弱小军团。人家有兴趣,陪我们玩两把,没兴趣,理都不理我们,只剩我们一群饿鬼在周日的晚上因为没城救援而在风中凌乱。。。
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2、三军之弈:30人赛制,大家坚持那么多年玩这个游戏,多是因为朋友在一起,热闹,不愿意离散,如果我们参加30人赛制的战斗,那么,让谁上不让谁上呢?如果只考虑防御,肯定防御强的号上,但是很多可爱的战友,防御硬件不强,但技术强啊!他们就活该被放弃吗?
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30赛制,就是二桃杀三士,破坏团结。同时还并行着50人国战,所以,只要有其他路,大团基本都不会选择自我阉割。与世这样想,韩牛这样想,日本这样想,韩一也是这样想的。
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所以,当韩国区人数减少以后,韩一很难获得更多的新血,他们宁可解散,也不想在50人的国战中吃亏,更不想跑去三军虐菜,宁为玉碎,不为瓦全。
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三、军团竞赛,也是30人赛制,这个赛制的可笑之处在于,对于争夺前几名的大团来说,实战情况是“攻无不克,又抵死防御不住”的,所以号强号弱无所谓,大家轮流来。——但这样的竞赛真的挺没劲的。
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我猜策划最初设计30人赛制的时候,就是看到游戏人数少了,想着以后发展三十人军团制,大家都有对手。但实际情况是,本来已经到了晚期的游戏,大家更多的是靠着彼此的感情黏着来坚持。你硬拆军团,最后的结果并不是肥水外流,泽被天下,而是肥鱼们成群结队一起自杀(比如韩一、黑虎、韦驮天、战极的解散)。
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现在已经不是几年前的君临了,以前,技术还可以大幅度弥补硬件的不足,现在是硬件为王,技术可弥补的空间越来越小,所以,以前肥鱼和瘦鱼在一个鱼群里玩的生态环境逐渐消失,出现了肥鱼和肥鱼扎堆,瘦鱼和瘦鱼扎堆的趋势。
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这时,你还用以前的匹配制度来匹配,肯定会出现肥鱼群匹配瘦鱼群的情况啊!这样,肥鱼玩得不开心(谁愿意花钱虐菜呢?),瘦鱼也玩得不开心(老被虐,不玩了)。游戏更收不上钱了。
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既然池子里的鱼少了,瘦鱼又不可能通过技术弥补加入肥鱼群了,那么,池子里的匹配制度再不做精细点,摒弃掉一些和账号实力无关的因素(比如战功),收缩一下选择范围,就会导致肥鱼也不玩了,瘦鱼也不玩了的情况,养鱼人想的挺美的那种肥鱼被迫离开肥鱼群去瘦鱼群里混的景象,只能是一厢情愿。
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养鱼人肯定是想挣钱的,但是怎么才能让鱼儿吐金?肯定得要激发他们的欲求啊!现在肥鱼虐菜到抑郁,瘦鱼怨声载道,该怎么办呢?把池子划分精细吧!肥鱼在一起玩,瘦鱼在一起玩,以前大家都在一个池子的路数真的已经玩不下去了!
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争霸赛也请出一个中段和低段的赛级,让弱小玩家也能扬名立万。
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国战别要又臭又长,指挥已经殚精竭虑。
领地战可以伺机恢复,比现在的军团竞赛刺激多了。
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团战请精细化匹配制度。
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别成天就想着出新将出新战魂出新侍卫出新马。。。。做事不由东,累死也无功!
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东家是谁?是玩家呀!
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来,听听我家肥鱼的喁喁私语: |
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