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新武将技能爆料 | 破敌·御守,攻防有道

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发表于 2021-9-9 18:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
青青子衿声,随军时年争;胸怀王佐才,袖藏铁甲兵。

新武将-鬼谋奉孝已经在昨天的视频中现身,随后小君君又马不停蹄去打探了鬼谋奉孝的技能情报!

接下来为主公们奉上新武将-鬼谋奉孝的技能爆料,请查收!

(以下为爆料内容,请主公以游戏内上线为准)

新武将-鬼谋奉孝

                               
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武将技能
鬼谋奇策 | 被动释放,释放间隔X秒。
鬼谋破敌:以附近范围内目标为原点,在其脚下形成一个破敌之阵,每秒对阵内的X个目标分别造成X点伤害(优先武将),持续X秒;
鬼谋御守:以自身为原点,自身在脚下形成一个御守之阵,阵内的友方武将每次受到敌方武将伤害时将格挡X点伤害,持续X秒。

觉醒技能 | 攻守兼备
自身减伤提升X%,释放技能时,有X%概率同时使用鬼谋破敌和鬼谋御守。生命首次低于X%时,隐身X秒。

突破技能
论策:生命上限+X%
遗计:自身有X%概率闪避普通攻击;自身死亡时,立即释放一次鬼谋破敌和鬼谋御守。
奇阵:目标每受到一次破敌之阵的伤害,叠加一层炽烈效果,受到伤害提升X%,受到治疗效果降低X%,持续X秒,最多叠加X层;友方武将每触发一次御守之阵格挡,叠加一层磐石效果,使自身减伤提升X%,持续X秒,最多叠加X层。

将位技能
扬武将军:提升场上友方【武将】的攻击X%
奋武将军:降低场上友方【武将】受到的伤害X%

破敌御守,攻防有道;在技能机制设计上,我们希望能更好的突出新武将“鬼谋”的特性,攻守兼备,出其不意。

对应到实际战斗中,鬼谋奉孝的“破敌”和“御守”之道,很有机会展现出意想不到的收割或者保护作用,也能更好的在对抗中体验到武将本身的特色。

今天的新武将技能爆料就到这啦,各位主公可以多多参与讨论,也可以一起期待后续的实战视频和精英服抢先体验嗷~


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